Dribbelkönig ist ein Ballspiel für Grundschulkinder. In dieser Variante geht es vor allem um die Ballführung mit dem Schläger. In dieser Grundform des Hockeys sollen die Kinder spielerisch lernen, den Ball mit Körper und Schläger abzuschirmen und beim Dribbeln immer den Kopf oben zu haben. Dann klappt die Ballführung irgendwann von ganz allein!
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Schläger
Hütchen
Bälle
Ablauf
1
1
1
1. Spielfeld aufbauen.
2
2
2
2. Jedes Kind bekommt einen Hockeyschläger und Ball/Puck.
3
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3. Alle gegen alle.
4
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4. Jedes Kind versucht, seinen Ball zu beschützen.
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5. Jedes Kind versucht, die Bälle der anderen aus dem Feld zu spitzeln.
6
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6. Wer rausfliegt, macht fünf Hampelmänner und darf danach wieder ins Feld.
15 Minuten
Bandenball: Hockey spielen mal anders
Bandenball: Hockey spielen mal anders
15 Minuten
Bandenball: Hockey spielen mal anders
Bandenball ist eine temporeiche Hockey-Variante, die in der Grund- und Oberschule gespielt werden kann. Nur wer als Team zusammenspielt und clevere Strategien entwickelt, wird es schaffen, den Ball durch ein Tor und über die Bande zu seinen Mitspieler*innen zu passen.
Benötigtes Material
Leibchen
Hütchen
Bänke
Schläger
Hockeyschläger
Bälle
Hockeybälle
Ablauf
1
1
1
Jedes Kind bekommt einen Hockeyschläger
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2
Zwei Teams bilden
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3
3
An beiden Enden des Spielfelds für jedes Team je ein Tor aufbauen
4
4
4
Hinter jedem Tor eine Bande (umgekippte Bank) im Abstand von 1,5 m aufstellen
5
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5
Die Zone zwischen Toren und Bande darf nicht betreten werden
6
6
6
Ziel des Spiels ist, den Ball durch die Tore gegen die dahinter liegenden Banden zu spielen
7
7
7
Um zu punkten, muss das angreifende Team den Ball nach einer Bandenberührung wieder annehmen
Bälle hochhalten ist ein Reaktionsspiel, bei dem die Spieler*innen zusammen alle Bälle daran hindern müssen zur Ruhe zu kommen. Der Ball wird dabei mit dem Hockschläger gespielt und muss nach der Berührung sofort gewechselt werden.
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Schläger
Hütchen
Bälle
Ablauf
1
1
1
1. An allen Ecken und Seiten das Spielfeld mit Hütchen abstecken
2
2
2
2. Jedes Kind hat einen Ball und einen Hockeyschläger
3
3
3
3. Jedes Kind darf den Ball nur einmal mit dem Hockeyschläger antippen, dann muss einer neuer Ball gespielt werden
4
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4
4. Bleibt ein Ball liegen oder verlässt das Feld, ist der Ball raus
5
5
5
5. Das Spiel endet, wenn alle Bälle raus sind oder die Spielzeit abgelaufen ist.
10 Minuten
Um die Matte: Fangspiel für reaktionsschnelle Kids – mit Hockey
Um die Matte: Fangspiel für reaktionsschnelle Kids – mit Hockey
10 Minuten
Um die Matte: Fangspiel für reaktionsschnelle Kids – mit Hockey
Um die Matte ist ein Fangspiel für Grundschulkinder, das durch den Einsatz der Hockeyschläger deutlich komplexer wird. Es ist eine Grundlagenübung, um das Führen des Balles mit einem Schläger zu trainieren. Außerdem lernen die Kindern den Einsatz von Körpertäuschungen.
Benötigtes Material
Matten
Schläger
Bälle
Ablauf
1
1
1
1. Je zwei Kinder benötigen eine Matte und positionieren sich in der Halle.
2
2
2
2. Jedes Kind benötigt einen Hockeyschläger und Ball.
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3
3
3. Die Kinder legen fest, wer Fänger ist und wer wegrennt.
4
4
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4. Jedes Mal, wenn ein Kind einen Gegner fängt, bekommt es einen Punkt.
5
5
5
5. Ruft die Spielleitung HEPP!, wechseln die Rollen.
Mehr spielen, mehr lernen, mehr Spaß haben - mit Funiño lassen sich Kinder an verschiedene Ballsportarten heranführen. Das Grundprinzip: wenige Teammitglieder, ein kleineres Feld, aber gleich zwei gegnerische Ziele. Auch beim Hockey sorgt das für mehr Aktionen, Erfolgserlebnisse und Spielwitz.
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Tore
Vier kleine Tore
Schläger
Hockeyschläger
Bälle
Leibchen
Ablauf
1
1
1
Teams mit je drei Kindern bilden
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Zwei Teams spielen gegeneinander, die anderen warten und werden der Reihe nach eingewechselt
3
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Die aktiven Teams spielen nach gewöhnlichen Hockeyregeln, aber auf jeweils zwei Tore
Vier mit Joker ist ein Ballspiel für Grundschüler, in dem es darum geht, sich geschickt dem Ziel anzunähern. In dieser Variante wird es als Hockey gespielt. Die zwei Joker auf einer Seite sollen zum einen helfen, einen einfachen und schnellen Spielaufbau zu gewährleisten und so für viele Abschlüsse auf beiden Seiten zu sorgen. Zum anderen sorgen sie für eine Überlagerung auf einer Seite. Dadurch entsteht auf der anderen Seite des Feldes freier Raum, den die Teams nutzen können.
Benötigtes Material
Tore
Leibchen
Schläger
Bälle
Ablauf
1
1
1
1. Zwei Teams einteilen.
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2
2. Joker festlegen und an der Mittellinie platzieren.
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3
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3. Jedes Team darf auf jeweils einen der Körbe angreifen.
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4. Joker dürfen von beiden Teams angespielt werden.
5
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5. Joker passen den Ball zu dem Team zurück, welches sie angespielt hat.
6
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6. Nach Treffer hat die verteidigende Mannschaft den Ball.