King Kong kommt ist ein Lauf- und Fangspiel für die Grundschule. Im Durcheinander zwischen dem unheimlichen King Kong und seinen Schlingpflanzen müssen sich die Kinder gut orientieren und ständig neue Entscheidungen treffen.
Schnell vorbereitet
Ablauf
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Die Kinder stellen sich nebeneinander an eine Linie
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King Kong stellt sich an eine gegenüberliegende Linie und soll die anderen Kinder fangen
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Auf das Signal „King Kong kommt!“ rennen alle Kinder los, um die Linie gegenüber zu erreichen
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Von King Kong gefangene Kinder verwandeln sich in Schlingpflanzen und setzen sich hin
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Die Schlingpflanzen helfen King Kong nun beim Fangen, bis nur noch ein Kind übrig ist
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Das übrig gebliebene Kind wird in der neuen Runde zu King Kong
Variation
King Kong kommt: Mit Ball und Dribbling
King Kong kommt ist ein Lauf- und Fangspiel für die Grundschule. Im Durcheinander zwischen dem unheimlichen King Kong und seinen Schlingpflanzen müssen sich die Kinder gut orientieren und ständig neue Entscheidungen treffen. In dieser Variante wird dabei mit einem Ball gedribbelt.
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Bälle
Ein Ball pro Kind
Ablauf
1
1
1
Die Kinder stellen sich mit Ball nebeneinander an eine Linie
2
2
2
King Kong stellt sich an eine gegenüberliegende Linie und soll die anderen Kinder fangen
3
3
3
Auf das Signal „King Kong kommt!“ dribbeln alle Kinder los, um die Linie gegenüber zu erreichen
4
4
4
Von King Kong gefangene Kinder verwandeln sich in Schlingpflanzen und setzen sich hin
5
5
5
Die Schlingpflanzen helfen King Kong nun beim Fangen, bis nur noch ein Kind übrig ist
6
6
6
Das übrig gebliebene Kind wird in der neuen Runde zu King Kong