Schwänzchenfangen ist ein temporeiches Lauf- und Fangspiel für die Grundschule. Gute Wahrnehmung und Übersicht sind gefragt, um möglichst viele Schwänzchen zu klauen, das eigene zu behalten und gleichzeitig einen Basketball zu dribbeln.
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Leibchen
Bälle
Basketbälle
Ablauf
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Alle Kinder stecken sich Leibchen als Schwänzchen hinten in die Hosen
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Alle laufen kreuz und quer übers Spielfeld und versuchen einander die Schwänzchen zu klauen
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Dabei dribbelt jedes Kind einen Basketball
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Geklaute Schwänzchen werden von den Kindern in die eigene Hose gesteckt. Währenddessen dürfen sie nicht beklaut werden
Um die Matte ist ein einfaches Fangspiel für Grundschulkinder, das man in dieser Variante bereits in der ersten Klasse spielen kann. Die Kinder sollen lernen, sich nicht nur auf ihre Schnelligkeit zu verlassen, sondern mit Richtungswechseln und Körpertäuschungen zu arbeiten.
Benötigtes Material
Matten
Ablauf
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1. Je zwei Kinder benötigen eine Matte und positionieren sich in der Halle.
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2. Die Kinder legen fest, wer Fänger ist und wer wegrennt.
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3. Jedes Mal, wenn ein Kind einen Gegner fängt, bekommt es einen Punkt.
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4. Ruft die Spielleitung HEPP!, wechseln die Rollen.
Eistüten-Fangen ist ein Wurf- und Fangspiel für Grundschulkinder. In dieser Variante kann der Ball in jeder Endzone gefangen werden. Das Kind mit dem Ball im Hütchen darf nicht laufen. Die anderen müssen sich freilaufen und in die freie Endzone vordringen. Der Ball darf hier einmal auf dem Boden aufkommen.
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Leibchen
Hütchen
Bälle
Ablauf
1
1
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1. Zwei Teams einteilen und farblich unterschiedlich markieren
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2. Drei Endzonen ausweisen
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3. Ein Team spielt sich den Ball so zu, dass er immer mit dem Hütchen gefangen wird
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4. Mit dem Ball im Hütchen darf nicht gelaufen werden, nur die Kinder ohne Ball im Hütchen laufen
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5. Wenn der Ball abgefangen wird, hat das andere Team den Ball
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6. Wird der Ball in einer der Endzonen von einem Mitspieler gefangen, punktet dieses Team, und der Ballbesitz wechselt
Viele Möglichkeiten ist ein Ballspiel für Grundschüler. Der Fokus liegt darauf, Lücken im Abwehrbollwerk zu finden und das Ziel anzusteuern. Aufgrund seiner Einfachheit ist es vor allem für Einsteiger geeignet. In der Basketballvariante sollte je nach Fähigkeitsstand der Kinder bereits auf die Basketballregeln wie Schrittfehler, Doppeldribbling oder Foulen der Verteidiger geachtet werden.
Benötigtes Material
Hütchen
Bälle
Leibchen
Ablauf
1
1
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1. Tore aufbauen.
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2. Angreifer und Verteidiger festlegen.
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3. Ziel der Angreifer ist es, den Ball durch eines der Tore zu dribbeln/schießen.
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4. Berührt ein Verteidiger den Ball oder berührt der Ball eines der Hütchen, kehrt der Angreifer wieder an den Start zurück.
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5. Trifft der Angreifer, bekommt er einen Punkt und geht wieder an den Start.
Mehr spielen, mehr lernen, mehr Spaß haben – mit Funiño lassen sich Kinder spielerisch an verschiedene Ballsportarten heranführen. In dieser Variante mit Basketball-Nationalspieler Maodo Lô ist besonders viel Geschick gefragt. Videomaterial mit freundlicher Unterstützung von MagentaSport.
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Basketballkörbe
Vier Basketballkörbe
Bälle
Ein Basketball
Leibchen
Ablauf
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Die Gesamtgruppe in kleinere Gruppen mit je vier Kindern einteilen
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In diesen Vierergruppen spielen jeweils ein Kind im Angriff und drei in der Verteidigung gegeneinander
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Die übrigen Gruppen warten am Spielfeldrand und werden der Reihe nach eingewechselt
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Die aktiven Gruppen spielen nach den regulären Fußball-, Basketball- oder Hockey-Regeln
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Dem angreifenden Kind stehen alle vier Ziele zur Auswahl, um ein Tor bzw. einen Punkt zu erzielen
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Sobald das angreifende Kind einen Korb erzielt oder die Verteidigung den Ball erobert hat, wechselt die nächste Vierergruppe aufs Feld
15 Minuten
Vier mit Joker: Basketballspiel für geschickte Werfer:innen
Vier mit Joker: Basketballspiel für geschickte Werfer:innen
15 Minuten
Vier mit Joker: Basketballspiel für geschickte Werfer:innen
Vier mit Joker ist ein Ballspiel für Grundschulkinder, in dem es darum geht, sich geschickt dem Ziel anzunähern. Die zwei Joker an der Mittellinie sollen helfen, einen einfachen und schnellen Spielaufbau zu gewährleisten und so für viele Abschlüsse auf beiden Seiten zu sorgen.
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Leibchen
Basketballkörbe
Bälle
Ablauf
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1
1
1. Zwei Teams einteilen.
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2. Joker festlegen und an der Mittellinie platzieren.
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3. Jedes Team darf auf jeweils einen der Körbe angreifen.
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4. Joker dürfen von beiden Teams angespielt werden.
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5. Joker passen den Ball zu dem Team zurück, welches sie angespielt hat.
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6. Nach Treffer hat die verteidigende Mannschaft den Ball.