Beim Lauf- und Fangspiel Flüsterfangen ist Schauspieltalent gefragt. Wer von einem Zauberkind erwischt wird, wird von diesem in ein geheimes Tier verwandelt. Nur wer das Tier überzeugend darstellt, kann darauf hoffen, von den Laufkindern wieder befreit zu werden.
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Kleine Spielgeräte
1 Stab als Zauberstab
Ablauf
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1
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Je nach Größe der Gruppe ein Zauberkind oder mehrere bestimmen. Mit Zauberstab ausrüsten
2
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Die Zauberkinder versuchen, die Laufkinder mit ihrem Stab zu berühren und einzufangen
3
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Ist ein Zauberkind erfolgreich, flüstert es dem gefangenen Laufkind ein Tier ins Ohr, das dieses pantomimisch darstellen muss
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Gefangene Kinder können von anderen Laufkindern befreit werden, wenn diese das dargestellte Tier erkennen und seinen Namen rufen