Diese Grundtechnik ist selbst für Profis enorm schwer zu meistern. Uns geht es bei der Einführung in das Verteidigen im 1vs1 aber vor allem darum, Spaß am Balljagen und der Defensivarbeit zu vermitteln. Außerdem vertiefen wir damit direkt auch das Dribbling aus der Vorwoche durch den nun neuen Gegnerdruck, der uns zur Einführung des Fintierens zwingt. Denn zum 1vs1 gehört natürlich auch immer ein offensiver Part. Hier geht es darum, den Kindern die Grundlagen und das Selbstvertrauen an die Hand zu geben, damit sie eigenständig kreative Lösungen finden können.
Fußball verrückt: Ein Ballspiel als actionreiche Kickvariante
Fußball verrückt: Ein Ballspiel als actionreiche Kickvariante
Grundspiel
Fußball verrückt: Ein Ballspiel als actionreiche Kickvariante
Das Ballspiel Fußball verrückt ist eine Fußballvariante für ballverrückte Kinder. Durch den Einsatz unterschiedlicher Bälle lernen die Kinder während des Spiels die jeweiligen Rolleigenschaften der Bälle kennen. Vier aufgestellte Tore garantieren viele erfolgreiche Abschlüsse.
Benötigtes Material
Tore
Bälle
verschiedene Bälle
Leibchen
Ablauf
1
1
1
Vier verschiedene Tore aufbauen
2
2
2
Kinder in zwei Teams einteilen
3
3
3
Fällt ein Tor, kommt eine andere Art von Ball (z.B. Football) ins Spiel
4
4
4
Die Art des Balls gibt immer das Team vor, das gerade erfolgreich war
Dribbelkönig ist ein Ballspiel für Grundschulkinder. In dieser Variante geht es vor allem um die Ballführung mit dem Fuß. In dieser Grundform des Fußballs sollen die Kinder spielerisch lernen, den Ball mit dem Körper abzuschirmen und beim Dribbeln immer den Kopf oben zu haben. Dann klappt die Ballführung irgendwann von ganz allein!
Benötigtes Material
Hütchen
Bälle
Hindernisse
Kleine Spielgeräte
Reifen
Ablauf
1
1
1
1. Spielfeld und Parcour aufbauen.
2
2
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2. Jedes Kind bekommt einen Ball.
3
3
3
3. Den Parcours erklären, welcher durchdribbelt werden muss, falls man rausfliegt.
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4
4
4. Alle gegen alle.
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5
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5. Jedes Kind versucht, seinen Ball zu beschützen.
6
6
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6. Jedes Kind versucht, die Bälle der anderen aus dem Feld zu spitzeln.
7
7
7
7. Wer rausfliegt, dribbelt einmal durch den Parcours und darf danach wieder ins Feld.
Grundspiel
Direkte Duelle mit Fußball: Entscheidungsfreiheit im 1vs1
Direkte Duelle mit Fußball: Entscheidungsfreiheit im 1vs1
Grundspiel
Direkte Duelle mit Fußball: Entscheidungsfreiheit im 1vs1
Ein Wettkampfspiel, bei dem die Kinder lernen, Spielsituationen wahrzunehmen, eine Entscheidung zu treffen und dann auch umzusetzen. Technisch gefördert werden hierbei vor allem das Dribbling und das Fintieren. Im Prinzip ist dieses Spiel eine Dauerschleife von kleinen 1vs1-Situationen, wobei es immer darum geht, dass das ballführende Kind die Verteidigung ausspielt, um dann das Tor zu erzielen. Sollte das verteidigende Kind den Ball erobern, kann es auf die gegenüberliegende Seite kontern.
Schnell vorbereitet
Benötigtes Material
Bälle
Hütchen
Tore
Ablauf
1
1
1
1. Spielfeld markieren und an jeder Seite jeweils zwei Minitore platzieren. Zwischen den Minitoren jeweils ein Starthütchen aufstellen und an den Außenlinien mit Hütchen die Abschlusszonen (hier in gelb) markieren. Die Kinder an die beiden Starthütchen verteilen, an einem davon allen Kindern einen Ball geben.
2
2
2
2. Auf ein Signal starten die beiden vordersten Kinder an den Starthütchen mit der Übung.
3
3
3
3. Das Kind mit Ball dribbelt ins Feld hinein und soll in eines der beiden gegenüberliegenden Minitore einen Treffer zu erzielen, darf dabei aber nur innerhalb der markierten Zone abschließen. Sollte dies gelingen, erhält es einen Punkt.
4
4
4
4. Schafft es das verteidigende Kind hingegen, den Ball zu erobern, darf es auf die anderen beiden Tore kontern. Erneut gilt die Abschlusszone, auch hier gibt es einen Punkt für jeden Treffer.
5
5
5
5. Eine Runde endet immer dann, wenn der Ball im Tor oder im Aus ist. Danach wechseln die beiden Kinder die Seiten und stellen sich hinten an.
Powergame ist ein Zielschussspiel für Grundschüler. Es geht um Reaktionsschnelligkeit und um die Fähigkeit, den Ball unter Zeitdruck im Tor zu versenken. In dieser Variante mit dem Fußball gibt eines der beiden Kinder vor, wann das 1 gegen 1 startet, und das andere muss versuchen, schnellstmöglich darauf zu reagieren und zu verteidigen. Die Idee ist, das Spiel unabhängig vom Trainer zu machen.
Benötigtes Material
Bälle
Kästen
Ablauf
1
1
1
1. Paare festlegen.
2
2
2
2. Die Partner stehen jeweils in einigem Abstand zum Tor.
3
3
3
3. Das Kind mit Ball ist der Angreifer und kann sich jeder Zeit entscheiden loszudribbeln.
4
4
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4. Das andere Kind muss schnell reagieren und verteidigen.
5
5
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5. Bei einem Torerfolg bekommt der Angreifer einen Punkt, wenn kein Treffer fällt, der Verteidiger.
Grundspiel
Champions League: 1vs1-Fußball im Wettbewerb
Champions League: 1vs1-Fußball im Wettbewerb
Grundspiel
Champions League: 1vs1-Fußball im Wettbewerb
Beim Spiel Champions League steht das 1vs1 im Vordergrund. Hier spielen in einer begrenzten Spielzeit zwei Kinder direkt gegeneinander auf Minitore. Dabei erzielen die Kinder je erzieltem Tor einen Punkt. Wer nach Ablauf der Spielzeit mehr Punkte hat, steigt in den Feldern auf, wer weniger Punkte hat, steigt ab. Bei Gleichstand wird der Sieg im Schnick-Schnack-Schnuck ausgespielt. In dieser Übung werden viele 1vs1-Situationen geschaffen, was den Fokus auf Dribbling, Fintieren und Ballkontrolle legt. Durch den Feldwechsel werden zudem die Spielniveaus angeglichen. Im Laufe der Zeit finden sich die Pärchen, die ein ähnliches Leistungsniveau haben.
Benötigtes Material
Hütchen
Bälle
Tore
Ablauf
1
1
1
1. Spielfelder nebeneinander markieren und pro Spielfeld zwei Minitore aufstellen. Anzahl der Spielfelder an die Anzahl der Kinder anpassen, pro zwei Kinder je ein Spielfeld. In jedem Spielfeld einen Ball platzieren.
2
2
2
2. Der Trainer gibt ein Startsignal für alle Felder, in denen nun jeweils 1vs1 gespielt wird. Die Kinder versuchen, ins ihnen gegenüberliegenden Minitore zu treffen und gleichzeitig ihr eigenes Minitor zu verteidigen.
3
3
3
3. Für jedes erzielte Tor gibt es einen Punkt.
4
4
4
4. Das Kind, das nach Ablauf der festgelegten Spielzeit mehr Tore erzielt hat, steigt (sofern möglich) ein Feld auf. Das Kind mit weniger Toren steigt (sofern möglich) ein Feld ab.
5
5
5
5. Bei Gleichstand wird mit einer schnellen Runde Schnick-Schnack-Schnuck entschieden.