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Angezündet, Feuer, verbrannt: Mit Korbleger

Angezündet, Feuer, verbrannt: Mit Korbleger

Spiele Playlist

Grundspiel

Angezündet, Feuer, verbrannt: Brenzliges Wurfspiel in Teams

"Angezündet, Feuer, verbrannt" ist ein Spiel, das sich gut zum Üben der Wurfbewegung eignet. Hierzu werden zwei Teams eingeteilt, die sich jeweils in gleicher Entfernung vom Korb an einem Hütchen aufstellen. Dann wirft immer das vorderste Kind jedes Teams auf den Korb, holt danach den Ball und passt zum nächsten Kind des eigenen Teams. Ziel ist es, drei Treffer hintereinander zu landen, um das Feuer durch die drei Stufen "angezündet", "Feuer" und "verbrannt" zu vollenden. Hierzu rufen die Kinder nach jedem Treffer stets laut ihren Fortschritt mit diesen Kommandos aus. Das andere Team kann den Fortschritt allerdings auch wieder auf die Ausgangslage zurücksetzen, indem es zwischendurch einen Treffer landet und "gelöscht" ruft. Nach jedem vollendeten Feuer wird die Position und Distanz des Hütchens zum Korb neu gewählt. 
Schnell vorbereitet
Portrait von Nicholas Behne

Tipp von ALBA-Coach Nicholas Behne

Hier ist es wichtig, die Grundlagen der Wurfbewegung zu vermitteln: Am Ende des Wurfs "in die Keksdose greifen", den Ball nach oben wegdrücken, bei Problemen mit der Kraft in die Knie gehen und wenn nötig etwas abspringen.

Benötigtes Material

  • Basketballkörbe
  • Bälle
  • Hütchen

Ablauf

  1. Schritt 1:
    Zwei Hütchen in gleicher Entfernung vom Korb platzieren. Zwei Teams einteilen und an den Hütchen aufstellen.
  2. Schritt 2:
    Die vordersten Kinder jedes Teams werfen vom Hütchen aus auf den Korb. 
  3. Schritt 3:
    Jeder Treffer zündet das Feuer durch die Stufen "angezündet", "Feuer" und "verbrannt" weiter an. Bei drei Treffern eines Teams in Folge ist "verbrannt" erreicht und die Runde gewonnen.
  4. Schritt 4:
    Das andere Team kann das Feuer allerdings zwischendurch mit einem eigenen Treffer wieder löschen. Dann geht es für beide Teams wieder von vorne los.
  5. Schritt 5:
    Gewinnt ein Team durch drei Treffer in Serie eine Runde, werden Position und Distanz des Hütchens zum Korb neu gewählt.

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Variation

Angezündet, Feuer, verbrannt: Mit Korbleger

"Angezündet, Feuer, verbrannt" ist in dieser Variante ein Spiel, das sich gut zum Üben des Korblegers eignet. Hierzu werden zwei Teams eingeteilt, die sich jeweils in gleicher Entfernung vom Korb an einem Hütchen aufstellen. Dann wirft immer das vorderste Kind jedes Teams per Korbleger inklusive einem Dribbling auf den Korb, holt danach den Ball und passt zum nächsten Kind des eigenen Teams. Ziel ist es, drei Treffer hintereinander zu landen, um das Feuer durch die drei Stufen "angezündet", "Feuer" und "verbrannt" zu vollenden. Hierzu rufen die Kinder nach jedem Treffer stets laut ihren Fortschritt mit diesen Kommandos aus. Das andere Team kann den Fortschritt allerdings auch wieder auf die Ausgangslage zurücksetzen, indem es zwischendurch einen Treffer landet und "gelöscht" ruft. Nach jedem vollendeten Feuer wird die Position und Distanz des Hütchens zum Korb neu gewählt. 
Schnell vorbereitet
Portrait von Nicholas Behne

Tipp von ALBA-Coach Nicholas Behne

Hier ist es wichtig, die Grundlagen des Korblegers und der hier verwendeten Schrittfolge zu vermitteln: Beim ersten Dribbling den Fuß und Ball gleichzeitig auf den Boden bringen, außerdem je nach Position auch mit der schwachen Hand abschließen. Zusätzlich sollten die Kinder hier immer leicht zeitlich versetzt beginnen, damit es am Korb nicht zu Kollisionen kommt.

Benötigtes Material

  • Basketballkörbe
  • Bälle
  • Hütchen

Ablauf

  1. Schritt 1:
    Zwei Hütchen in gleicher Entfernung vom Korb platzieren. Zwei Teams einteilen und an den Hütchen aufstellen.
  2. Schritt 2:
    Die vordersten Kinder jedes Teams werfen vom Hütchen aus per Korbleger inklusive einem Dribbling auf den Korb. 
  3. Schritt 3:
    Jeder Treffer zündet das Feuer durch die Stufen "angezündet", "Feuer" und "verbrannt" weiter an. Bei drei Treffern eines Teams in Folge ist "verbrannt" erreicht und die Runde gewonnen.
  4. Schritt 4:
    Das andere Team kann das Feuer allerdings zwischendurch mit einem eigenen Treffer wieder löschen. Dann geht es für beide Teams wieder von vorne los.
  5. Schritt 5:
    Gewinnt ein Team durch drei Treffer in Serie eine Runde, werden Position und Distanz des Hütchens zum Korb neu gewählt.

Top oder Flop?

Welche Bewertung hat das Spiel verdient?